“Play-to-earn” (P2E) iş modeli GameFiolarak bilinir ve temel olarak oyunculara tokenize teşvikler sunan ve standart tüketici olarak oyuncu yerine sahip olarak oyuncu için çerçeveler sağlayan blokzinciri oyunlarını ifade eder. Bu oyunlar, oyun dışında ölçülebilir değeri olan ödüller sunarak oyuncuları oynamaya ve ilerlemeye teşvik eder. Bunlar genellikle oyun içi kripto para birimleri veya değiştirilemez tokenler (NFT’ler) olarak gelir.
Geliştiricilerin tüm oyun içi ekonomiyi kontrol ettiği geleneksel video oyunlarının aksine, P2E oyunlarında oyuncular çabalarının ve çevrimiçi olarak geçirdikleri zamanın karşılığını dijital varlıklarla alırlar. Oyun dışında da değeri olan ve zaman içinde değer kazanabilecek bu varlıklar üzerinde mülkiyet ve kontrol sahibidirler.
Oyuncular, P2E oyunlarındaki görevleri ve zorlukları başardıklarında NFT elde etme fırsatına sahiptir ve bu NFT’ler üçüncü taraf platformlarda kripto para birimleri ve hatta geleneksel para birimleri ile değiştirilebilir. NFT’lere sahip olmak, oyuncuların oyun kararlarını etkilemesini ve oyunun geleceğini şekillendirmesini sağlar.
Yaygın olarak tanınan ilk blok zinciri oyunu, 2017 yılında Ethereum tarafından başlatılan CryptoKitties idi. Kısa bir süre sonra başka birçok merkeziyetsiz blokzinciri oyunu başlatıldı; iyi bilinen P2E oyunları şunlardır: Axie Infinity, The Sandbox, and Decentraland.
Popüler isimlendirmenin “play-to-earn” olduğunu belirtmek önemlidir, ancak GameFi’de oynamak, bir oyuncunun kaybedebileceği veya telafi edemeyebileceği potansiyel olarak yüksek başlangıç maliyetleri de dahil olmak üzere risksiz değildir.