Il termine è stato coniato per la prima volta in un tweet del 2020 da Andre Cronje, CEO di Yearn Finance, combinando le parole ‘game’ e ‘finance’. Combina la tecnologia blockchain, token non fungibili (NFT) e regole di gioco per creare un ambiente virtuale per i giocatori.
Fino a poco tempo fa, i videogiochi erano ospitati su server centralizzati, concedendo agli sviluppatori e ai publisher il controllo completo su tutto ciò che avveniva all’interno dei loro giochi. Di conseguenza, i giocatori non possedevano né controllavano gli articoli digitali. Con la GameFi, i giocatori ottengono ricompense di gioco completando attività e avanzando attraverso vari livelli, e queste ricompense hanno un valore misurabile al di fuori dell’ambiente di gioco.
Quasi tutti i giochi basati su blockchain sono accompagnati da una corrispondente valuta di gioco, un marketplace e un’economia basata su token. I progetti della GameFi sono generalmente gestiti e governati dalla community, con i giocatori in grado di partecipare anche al processo decisionale.
Anche se i progetti GameFi differiscono, ci sono alcuni elementi comuni, tra cui la tecnologia blockchain, il modello play-to-earn (P2E) e la proprietà degli asset. Tramite la tecnologia blockchain, i progetti GameFi operano su una blockchain del ledger distribuito. La blockchain tiene traccia della proprietà del giocatore garantendo al contempo che tutte le transazioni siano trasparenti.
Il modello play-to-earn (P2E) nei giochi GameFi incentiva gli gli utenti a giocare e progredire offrendo ricompense con valore misurabile fuori dal gioco. Le ricompense sono erogate sotto forma di criptovalute o NFT. Anche i giocatori possiedono i propri articoli tokenizzati nel gioco, che possono variare da tute di armatura a trame di terra virtuale, tokenizzate sulla blockchain.
Molti progetti GameFi possono includere elementi di finanza decentralizzata (DeFi), come farming dei rendimenti, mining di liquidità e staking. Tuttavia, considera che la GameFi non è priva di rischi, inclusi i costi iniziali potenzialmente elevati che un giocatore potrebbe perdere o non riuscire a recuperare.