İlk olarak Yearn Finance CEO’su Andre Cronje tarafından 2020 yılında atılan bir tweet’te ortaya atılan “GameFi”, ‘oyun’ ve “finans” kelimelerini bir araya getiriyor. Oyuncular için sanal bir ortam yaratmak amacıyla blokzinciri teknolojisini, değiştirilemez tokenleri (NFT’ler) ve oyun mekaniklerini bir araya getirir.
Yakın zamana kadar video oyunları, geliştiricilere ve yayıncılara oyunlarındaki her şeyin haklarını veren merkezi sunucularda barındırılıyordu; bu da oyuncuların herhangi bir dijital öğe üzerinde hiçbir mülkiyet veya kontrole sahip olmadığı anlamına geliyordu. GameFi ile oyuncular görevleri tamamlayarak ve çeşitli oyun seviyelerinde ilerleyerek oyun içi ödüller elde ediyor ve bu ödüller oyun ekosisteminin dışında ölçülebilir bir değere sahip oluyor.
Neredeyse tüm blok zinciri tabanlı oyunlara karşılık gelen bir oyun içi para birimi, pazar yeri ve token economisi eşlik eder. GameFi projeleri genellikle topluluk tarafından yönetilir ve yönetilir, hatta oyuncular karar alma sürecine katılabilir.
GameFi projeleri farklılık gösterse de, blockchain teknolojisi, oyna-kazan (P2E) modeli ve varlık sahipliği gibi birkaç ortak nokta vardır. Blokzinciri teknolojisi ile GameFi projeleri bir blokzincirinin dağıtılmış defteri üzerinde çalışır. Bu sayede oyuncu sahipliği takip edilirken tüm işlemlerin şeffaf olması sağlanır.
GameFi oyunlarındaki oyna-kazan (P2E) modeli oyun dışında ölçülebilir değeri olan ödüller sunarak kullanıcıları oynamaya ve ilerlemeye teşvik eder. Bunlar genellikle oyun içi kripto para birimi veya NFT şeklinde gelir. Oyuncular ayrıca, kendi oyun içi tokenize edilmiş eşyalarının da sahibidir; bunlar bir zırh takımından sanal bir arsaya kadar blokzincirinde tokenize edilmiştir.
Birçok GameFi projesi, merkeziyetsiz finans (DeFi) unsurlarını, örneğin yield farming, likidite madenciliği ve stake içerebilir. Ancak GameFi’nin risksiz olmadığını, oyuncunun kaybedebileceği veya telafi edemeyeceği potansiyel olarak yüksek başlangıç maliyetleri içerdiğini unutmamak önemlidir.