Marknad
Spell Token
Köp
Sälj
En gång
USD
SPELL
≈
47,392.87
SPELL
$50
$150
$500
Betala med
Google Pay
Apple Pay
USD Konto
1-2 arbetsdagar - Inga avgifter
Credit/debit card
Omedelbar •
2.99%
0% avgift första 30 dagarna
Marknad
Spell Token
Köp
Sälj
En gång
USD
SPELL
≈
47,392.87
SPELL
$50
$150
$500
Betala med
Google Pay
Apple Pay
USD Konto
1-2 arbetsdagar - Inga avgifter
Credit/debit card
Omedelbar •
2.99%
0% avgift första 30 dagarna
SPELL
$0.000211
-0.72%
Upptäcktsresande
Visa
Vitt papper
Visa
Webbplats
Visa
Källkod
Visa
Hållbarhetsinformation
Visa
Marknadsvärde
$36.19M
Ranking
#619
24H Volym
$5.25M
Cirkulerande utbud
171.51B SPELL
88% av totalt
Högsta någonsin
$0.08
-35514.9%
Lägsta någonsin
$0.00
3.85%
Totalt utbud
196.01B SPELL
Max utbud
210B SPELL
SPELL Token är en ERC-20 styrningstoken för den decentraliserade kryptolåneplattformen Abracadabra Money, som använder räntebärande tokens som säkerhet vid prägling av Magic Internet Money (MIM), en USD-anknuten stablecoin.
Lånelikvidationsprocessen på Abracadabra Money skiljer sig från andra stablecoin/låne-protokoll som MakerDAO genom att den använder räntebärande tokens (ibTKNs) - en typ av LP-token - som säkerhet.
Lanserad i maj 2021, är Abracadabra Money ett cross-chain låne-protokoll som gör det möjligt för dess användare att använda de räntebärande tokens de har tjänat i valv (t.ex., xSUSHI, yvUSDT) så att kapitalet kan utnyttjas.
Projektet drivs av en medgrundare som endast är känd som "Squirrel", tillsammans med Daniele Sesta, som ansvarar för Popsicle Finance (en decentraliserad market maker) och Wonderland (en OlympusDAO fork), båda på Avalanche-kedjan.
Abracadabra Money har tre huvudtokens:
SPELL: protokollets token, som används för incitament
sSPELL: erhålls genom att staka SPELL tokens och används för avgiftsdelning och styrning
MIM: en multichain stablecoin som stöds av räntebärande tokens
SPELL är den inhemska styrnings- och staking-tokenen för plattformen, och finns tillgänglig på Ethereum, Fantom, Avalanche och Arbitrum. Den distribuerades i maj 2021, varefter hälften av alla SPELL tokens brändes, vilket minskade tillgången från 420 miljarder till 210 miljarder. Ytterligare 5,25 miljarder tokens brändes i januari 2022.
SPELL är den inhemska tokenen för Abracadabra Money, en plattform som huvudsakligen byggts på Ethereum-blockkedjan och kopplats till andra nätverk som Fantom och Avalanche via AnySwap. Den fungerar som en styrnings- och incitamentstoken inom Abracadabra Money-ekosystemet. Dess huvudsakliga användningsområden är styrning och avgifter som tjänas från protokollet (ränta, lån och 10% av likvidation för vissa marknader).
Innehavare av SPELL kan staka sina tokens för att få sSPELL, vilket ger innehavarna rösträttigheter och passiv inkomst från avgifter som genereras av protokollet. sSPELL tokens representerar användarnas andelar av SPELL avgiftspool med en mekanism liknande SUSHI/xSUSHI-modellen, med 10% av alla likvidationsavgifter hårdkodade för att tas ut och användas för att köpa SPELL tokens på vissa marknader. Dessa SPELL tokens läggs också till i SPELL avgiftspool, och 75% av protokollets intäkter används för att köpa tillbaka SPELL tokens, medan 25% bygger upp en skattkammare.
Beroende på mängden ERC-20 sSPELL (staked SPELL) som hålls, kan användare skapa nya förslag för protokollet. Förslagströskeln är 100 miljoner sSPELL. Röstmakt ges genom att hålla sSPELL tokens i plånboken, som säkerhet i Abracadabra Money's sSPELL låne-marknad, eller några andra kontrakt som erkänns av protokollet; eller med SPELL/ETH SushiSwap LP tokens insatta i Abracadabra Money's farm. När ett förslag har godkänts, överväger teamet om det ska implementeras eller inte.
Den huvudsakliga användningen av SPELL Token är för likviditetsminingprogrammet för att hålla likviditeten djup på Abracadabra Money's låne-marknader, med 63% (132,3 miljarder) av SPELL tilldelade för det ändamålet. Olika låne-pooler har olika nivåer av SPELL-emissioner. Totalt 665,448,024 SPELLs är för närvarande präglade per vecka vid skrivandets stund.
Dessutom kan ägare av SPELL staka sina SPELL tokens för att få sSPELL, vilket representerar användarnas andel av SPELL avgiftspool. När användare unstakar sina sSPELL tokens, får de sin ursprungliga SPELL Token plus eventuella ytterligare SPELL som tjänats från de avgifter som genereras av protokollet.