Marked
The Sandbox
Køb
Sælg
Én gang
USD
SAND
≈
99.3534
SAND
$50
$150
$500
Betalingsmetoder
Google Pay
Apple Pay
USD Konto
1-2 arbejdsdage • Ingen gebyrer
Credit/debit card
Øjeblikkelig •
2.99%
0% gebyr de første 30 dage
Marked
The Sandbox
Køb
Sælg
Én gang
USD
SAND
≈
99.3534
SAND
$50
$150
$500
Betalingsmetoder
Google Pay
Apple Pay
USD Konto
1-2 arbejdsdage • Ingen gebyrer
Credit/debit card
Øjeblikkelig •
2.99%
0% gebyr de første 30 dage
Explorers
Vis
Whitepaper
Vis
Website
Vis
Markeder
Vis
Erklæring om bæredygtighed
Vis
SAND
$0.1007
-0.65%
Markedsværdi
$268.46M
Rangering
#114
24-timers volumen
$34.46M
Cirkulerende udbud
2.67B SAND
89% af det samlede beløb
Højeste nogensinde
$8.44
-8283.38%
Laveste nogensinde
$0.03
71.26%
Samlet udbud
3B SAND
Maks. udbud
3B SAND
The Sandbox er et play-to-earn blockchain-spil, der gør det muligt for brugere at udvikle et virtuelt miljø ved hjælp af ikke-fungible tokens (NFT'er) på Ethereum blockchain. Spillere kan konstruere deres avatarer for at få adgang til de mange spil, lokationer og centre i The Sandbox-metaverset. Tænk på det som DeFi-versionen af Minecraft på blockchain.
Sandbox (SAND) er det native token for The Sandbox. Det er en ERC20 utility token, der giver dig mulighed for at købe og sælge LANDS og ASSETS lagerplads i The Sandbox metaverse. Det er også governance token for The Sandbox DAO.
The Sandbox blev grundlagt af Arthur Madrid, der er virksomhedens administrerende direktør, og Sébastien Borget, der er COO. Det startede i 2012 og var primært på mobile platforme, som samlede mere end 40 millioner globale installationer på mobile enheder. Det har til formål at bringe blockchain ind i mainstream-spil og tiltrække både krypto- og ikke-krypto-spilentusiaster ved at tilbyde fordelene ved ægte ejerskab, digital scarcity, muligheder for indtægtsgenerering og interoperabilitet.
Sandbox har lagt grund til spillere & skaberes 100 % ejerskabsøkonomi ved hjælp af NFT'er og LANDS gennem de sidste 3 år. Projektet har tilegnet sig $3,41 millioner USD i finansiering fra strategiske investorer, herunder Hashed, Square Enix og True Global Ventures. Deres team har allerede implementeret adskillige robuste kreative værktøjer i beta.
I november 2021 rejste The Sandbox $93 millioner i finansiering fra investorer ledet af den japanske mobilgigant SoftBank. The Sandbox har sikret sig over 60 partnerskaber for at udvikle indhold på platformen, herunder brands som Smurfs, Shaun the Sheep, DApp-spilstudier som Dapper Labs (CryptoKitties), Square Enix (Final Fantasy, Tomb Raider) og ikoniske spilfirmaer som ATARI ( Rollercoaster Tycoon, Pong).
Sandbox-platformen drives nu udelukkende på Ethereum, som opretholder token-ejerskab og gør det muligt for ejere at overføre, sælge eller bruge dem frit. IPFS bruges til at gemme alle ASSETS-relaterede oplysninger og sikrer, at oplysningerne ikke kan ændres uden godkendelse fra de relevante ejere. ERC20-standarden bruges til SAND-, GEM- og CATALYST-tokens, mens ERC1155- og ERC721-standarderne bruges til opbevaring og handel med LAND og ASSETS.
The Sandbox understøtter dens webgrænseflade med en standard backend, der opererer på skyen (i øjeblikket AWS) blockchain-integration. En S3-bucket opbevarer kunstnerens aktiver, før de udgives. Mens The Sandbox lige nu sikrer privatlivets fred for en kunstners værk (for at forhindre det i at blive duplikeret før udgivelse), forventer teamet, at fremtidige systemer vil forbyde selv The Sandbox at få adgang til en kunstners værk før udgivelse.
Når et UGC-aktiv udgives, udgiver The Sandbox-backend et ASSET på IPFS, hvilket gør det offentligt omsætteligt. Sandbox-smart kontrakten gemmer hashen for hvert ASSET, så ASSETs' ejer altid kan vise ejerskab af ikke kun ved nummeret, der er registreret på blockchainen, (som mange initiativer i blockchain-spilindustrien stopper ved), men også voxel-modellen og adskillige gengivelser.
The Sandbox er en dynamisk virtuel verden fyldt med brugergenererede kreationer. Ved at bruge VoxEdit og Game Maker kan spillere udvikle og skabe deres egne NFT'er, såsom avatarer, virtuelle varer og endda spil. De bruger ikke nødvendigvis kun de virtuelle varer til at interagere med andre spillere, men kan også tjene penge på disse NFT'er ved at handle dem på Sandbox Marketplace.
Sandbox's virtuelle verden lader spillere bruge gratis designværktøjer til at udvikle og tilpasse deres spil og digitale aktiver. De producerede virtuelle varer kan efterfølgende kommercialiseres som NFT'er og sælges på The Sandbox Marketplace for SAND-tokens.
SAND-tokenet er The Sandbox's native token. Tokenet fungerer som grundlaget for alle spiltransaktioner og interaktioner. Brugere kan deltage i The Sandbox's spil og konkurrencer eller købe SAND på cryptocurrency-børser.
Yderligere kan holdere stake SAND i spillet for at opnå fordele, herunder en del af indtjeningen fra alle SAND-token transaktioner. Vigtigst er det, at ved at stake SAND øger dine chancer for at opdage dyrebare GEMs og CATALYSTs, de spilmaterialer, der kræves for at bygge sjældnere ASSETS.